Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

1.7.8 и конвертирование файлов игроков

  • Автор темы Автор темы Tyzun
  • Дата начала Дата начала
В 1.7.9 они убрали валидацию скинов, но в 1.8 они её снова добавят...
Ну хотя бы получится сделать скины для оффлайн мода на 1.7.9, и то радует.
своя система скинов без лаунчера?
 
Свою без лаунчера уже не получится. Там на скриптах завязано теперь.
Получится, в 1.7.9 я смогу отправить игроку любой скин который захочу.
Впрочем я не беде этого делать, а отправлять буду моджанговские.
 
Получится, в 1.7.9 я смогу отправить игроку любой скин который захочу.
Впрочем я не беде этого делать, а отправлять буду моджанговские.
В офлайне же генератор uuid на котором скин не юзается. И сервер только при юзанье скрипта авторизации получает ссылку на скин.
 
В офлайне же генератор uuid на котором скин не юзается. И сервер только при юзанье скрипта авторизации получает ссылку на скин.
Можно вытащить скин дату которая для черепа с сервера моджангов, она такая же только 1 знаечние поменять.
UUID я могу запросить с сервера моджангов тоже.
Так что с этим проблемы нет.
И добавить с помощью ProtocolLib в пакет тоже могу всё это.
 
Можно вытащить скин дату которая для черепа с сервера моджангов, она такая же только 1 знаечние поменять.
UUID я могу запросить с сервера моджангов тоже.
Так что с этим проблемы нет.
И добавить с помощью ProtocolLib в пакет тоже могу всё это.
Я из всего вашего диалога,не понял, как всё-таки перейти с 1.7.4 до 1.7.8 без потери инвентаря?
 
На оффлайн моде UDID генерируется из ника игрока.
Не совсем понятно как происходит генерация, играл на одном сервере, все было нормально, вчера захожу, инвентарь и эндер сундук пустые, оказывается админ обновил сервер до 1,7,9 и файлы пользователей конвертнулись в UDID.

При этом мой ник остался тем же, майн пиратка, лаунчер от Mojang с поправленными адресами скриптов в YggdrasilUserAuthentication на свои.
Взял со своего сервера (1,7,5) .dat файл качнул последнее ядро Spigot, запустил, .dat конвертнулся, зашел по своим именем, инвентарь остался.

Как все-таки генерируется имя .dat файла игрока? от чего зависит?
Планирую свой сервер обновить до последнего билда, и хочется избежать потери инвентаря игроками.
 
Не совсем понятно как происходит генерация, играл на одном сервере, все было нормально, вчера захожу, инвентарь и эндер сундук пустые, оказывается админ обновил сервер до 1,7,9 и файлы пользователей конвертнулись в UDID.

При этом мой ник остался тем же, майн пиратка, лаунчер от Mojang с поправленными адресами скриптов в YggdrasilUserAuthentication на свои.
Взял со своего сервера (1,7,5) .dat файл качнул последнее ядро Spigot, запустил, .dat конвертнулся, зашел по своим именем, инвентарь остался.

Как все-таки генерируется имя .dat файла игрока? от чего зависит?
Планирую свой сервер обновить до последнего билда, и хочется избежать потери инвентаря игроками.
В офлайн моде должен генерировать с ника. В онлайн моде брать с HashJoin сервлнета. Вроде так.
 
почему тогда произошла потеря инвентаря? как сервер знает я онлайн игрок или оффлайн?
 
почему тогда произошла потеря инвентаря? как сервер знает я онлайн игрок или оффлайн?
По режиму игры ставит. Там даже написано у моджанг, ставьте онлайн мод для конвернирования онлайн uuid. Для вас офлайн.
 
все равно не понял, на сервере стоит online-mode=false
я захожу с пиратки, как в таком случае генерируется имя файла игрока? от чего зависит?
другой игрок заходит с авторизованного лицензионного аккаунта, как в таком случае будет генерироваться имя?

и почему, все же после обновления ядра, после конвертации файлов пропал инвентарь и все что связано с данными находящимися в .dat файле?
 
Нормально конвертируется в последних билдах, в ранних билдах была проблема с регистрами.
 
Нормально конвертируется в последних билдах, в ранних билдах была проблема с регистрами.
А разговор про скины, я не понял? скины-то как сделать? :D
А то нынешние игроки только и усираются изза скинов...
 
Назад
Верх