О плагине Factions[Plugin to clan-wars] Задай вопрос.

  • Автор темы Автор темы Neuter
  • Дата начала Дата начала

Neuter

Старожил
Пользователь
Баллы
123
Ник в Minecraft
Dream4Game
Привет всем!
Друзья можете задавать мне вопросы непосредственно плагина Factions, объясню все до мелочи.
Сам плагин *ТЫК* Version: 1.6.9.4 От 1.4.7 до 1.6.4
Часто задаваемые вопросы:
​
​
Ответ: Для начала рекомендую использовать плагин ChatManager,
Для отображения префикса, и тега клана, необходимо в конфиге прописать следующее:

enable: true
message-format: '[FACTION] %prefix%player&f: &7%message'
global-message-format: '[FACTION] &e[&6Крик&e] %prefix%player%suffix> &f%message'
ranged-mode: true
chat-range: 100.0
Ответ: Ссылка к каждой версии приложен так же плагин работающий на мод-ядре.
Mcpc+1.6.4->Mcore
Ответ: Всё довольно таки просто, но для каждой версии свой плагин
|>>>FactionTagPlayer<<< | >>>BatleTags<<<|
И конечно же нужные для их работы:
|>>>TagAPI<<<|>>>ProtocolLib<<<
ССылка на сборку Клан-Вар​
Ответ: Так же проще некуда Скачиваете плагин:
|>>>ScoreBoardStats<<<|
Factions
%power%
%f_power%
%members%
%members_online%
Вот и все ^_^
Конфиг Factions:
"allowNoSlashCommand": true, // Активированы ли ввод команд без "слэша /".
"colorMember": "GREEN", //Цвет сокланов.
"colorAlly": "LIGHT_PURPLE", //цвет альянсов.
"colorNeutral": "WHITE", //Цвет нейтралов.
"colorEnemy": "RED", //Цвет врагов.
"colorPeaceful": "GOLD", //Цвет Мирной фракции.
"colorWar": "DARK_RED", // Цвет войны.
"powerPlayerMax": 10.0, //Сила игрока максимум.
"powerPlayerMin": -10.0, //Сила игрока минимум.
"powerPlayerStarting": 0.0, //Сила игрока при первом заходе на сервер.
"powerPerMinute": 0.2, //Восстановление силы в минуту.
"powerPerDeath": 5.0, //Потеря силы после смерти.
"powerRegenOffline": false, //Включить ли регенерацию силы в оффлайн?
"powerOfflineLossPerDay": 0.0, //Потеря силы каждый день. (Если игрок не заходит)
"powerOfflineLossLimit": 0.0, //Лимит потери силы в день (оффлайн).
"powerFactionMax": 0.0, //максимальная сила клана.
"prefixAdmin": "**", //Преффикс главы клана.
"prefixMod": "*", /Преффикс зама главы клана.
"factionTagLengthMin": 3, //Название фракции минимум символов.
"factionTagLengthMax": 10, //Название фракции максимум символов.
"factionTagForceUpperCase": false, //Включён ли верхний регистр в названии фракции.
"newFactionsDefaultOpen": false, //Открыта ли новая фракция для всеобщего вступления.
"factionMemberLimit": 0, //Лимит участников клана.
"newPlayerStartingFactionID": "0", //Новый игрок стартует во фракции: "ID"
"showMapFactionKey": true, /Просмотр f карты.
"showNeutralFactionsOnMap": true, //Показывать нейтральные фракции на карте.
"showEnemyFactionsOnMap": true, //Показывать враждебные фракции на карте.
"canLeaveWithNegativePower": true, //Возможность выйти из клана с отрицательной силой.
"factionOnlyChat": true, // Чат фракции, или что то вроде этого.
"chatTagEnabled": true, //Чат тэг фракции
"chatTagRelationColored": true, //Подсветка кланов в чате.
"chatTagReplaceString": "[FACTION]", //"Для настройки плагинов чата [FACTION]- вставлять как %prefix%"
"chatTagInsertAfterString": "", //null
"chatTagInsertBeforeString": "", //null
"chatTagInsertIndex": 1, //null
"chatTagPadBefore": false, //null
"chatTagPadAfter": false, //null
"chatTagFormat": "%s§f", //null
"factionChatFormat": "%s:§f %s",
"allianceChatFormat": "§d%s:§f %s",
"broadcastDescriptionChanges": false, //Объявлять всем изменения в клане.
"autoLeaveAfterDaysOfInactivity": 10.0, //Автоуход из фракции по истечение дней:
"autoLeaveRoutineRunsEveryXMinutes": 5.0, //Сам не понял и не трогал.
"removePlayerDataWhenBanned": true, //Удалять профиль игрока и банить.
"worldGuardChecking": false, //Поддержка WG.
"worldGuardBuildPriority": false, //WG приоритетные строения.
"lwcIntegration": false, //LWC интеграция.
"onUnclaimResetLwcLocks": false, //На расприваченных кланом землях, убирать приват LWC.
"onCaptureResetLwcLocks": false, //При захвате территории распривачивать LWC предметы.
"logFactionCreate": true, //Логи.
"logFactionDisband": true, //Логи.
"logFactionJoin": true, //Логи.
"logFactionKick": true, //Логи.
"logFactionLeave": true, //Логи.
"logLandClaims": true, //Логи.
"logLandUnclaims": true, //Логи.
"logMoneyTransactions": true, //Логи.
"logPlayerCommands": true, //Логи.
"handleExploitObsidianGenerators": true, //Разрешить ли использовать генератор обсидиана.
"handleExploitEnderPearlClipping": true, //Использование эндер пёрлов на территории или что-то вроде этого.
"handleExploitInteractionSpam": true, //можно ли спамить.
"handleExploitTNTWaterlog": true, //Взрывается ли ТНТ в воде.
"homesEnabled": true, //Включить дома.
"homesMustBeInClaimedTerritory": true, //Что-бы поставить точку дома, нужно сначала заприватить территорию.
"homesTeleportToOnDeath": true, //Телепорт на ф хом после смерти.
"homesRespawnFromNoPowerLossWorlds": true, //Респавн на хоме без потери силы в мире. p.s. Сам не понял.
"homesTeleportCommandEnabled": true, //Телепорт на ф хом, команда включена?
"homesTeleportCommandEssentialsIntegration": true, //Телепорт на ф хом, интегрирована ли команда с ессентиалс? (Для задержки).
TODO: Дополнить конфиг. (Спать хочеться ^_^)
​
 
Последнее редактирование:
Поставил FactionsUUID 1.6.9.5
Но вот проблема
conf.json после перезапуска сбрасывается до дефолта
Как исправить?
Не могу нормально чат настроить, т.к. чат фракций отключить невозможно

Частично решил проблему заменой ChatEX на ChatManager
И это хорошо
Но опять же формат тега изменить невозможно
 
Последнее редактирование:
Поставил FactionsUUID 1.6.9.5
Но вот проблема
conf.json после перезапуска сбрасывается до дефолта
Как исправить?
Не могу нормально чат настроить, т.к. чат фракций отключить невозможно

Частично решил проблему заменой ChatEX на ChatManager
И это хорошо
Но опять же формат тега изменить невозможно
возможно, сервер не перезапускать после редактирования конфига, и не релодать, просто писать /f reload когда закинул свежий конфиг, и если он подходит и без косяков, то всё примется.
 
возможно, сервер не перезапускать после редактирования конфига, и не релодать, просто писать /f reload когда закинул свежий конфиг, и если он подходит и без косяков, то всё примется.
Спасибо, попробую)
возможно, сервер не перезапускать после редактирования конфига, и не релодать, просто писать /f reload когда закинул свежий конфиг, и если он подходит и без косяков, то всё примется.
выручаешь не в первый раз)
Огромное спасибо
Но еще один вопрос
В старой версии (1.6.9.5) как настроить отображение не только тега клана, но и титула?
 
Спасибо, попробую)

выручаешь не в первый раз)
Огромное спасибо
Но еще один вопрос
В старой версии (1.6.9.5) как настроить отображение не только тега клана, но и титула?
В глобале? Или в чате фракции?
 
Здравствуйте, как сделать так, чтобы на WarZone сила не тратилась, и чтобы нельзя было своих соклановцев на WarZone бить, версия factions 2.3.0
 
Последнее редактирование:
Привет, есть проблема.
Установил плагин Factions, так же что б он работал поставил MassiveCore.
Но, все плагины работают - кроме самого Factions, папка создалась, а плагин серовно не робит.
Что подскажешь?
 
Привет, есть проблема.
Установил плагин Factions, так же что б он работал поставил MassiveCore.
Но, все плагины работают - кроме самого Factions, папка создалась, а плагин серовно не робит.
Что подскажешь?
Привет, значит версии factions и MassiveCore не совпадают
 
Переведи. Найди. Закажи. Что еще?
1) Как разрешить игрокам разливать воду на вражеской территорий
2) Как запретить открывать сундуки на вражеской территорий !
3) Когда я кидаю enemy клану в общем чате не меняться цвет вражеского клана на красный также и с алли и трусе
 
1) Как разрешить игрокам разливать воду на вражеской территорий
2) Как запретить открывать сундуки на вражеской территорий !
3) Когда я кидаю enemy клану в общем чате не меняться цвет вражеского клана на красный также и с алли и трусе
конфиг конфиг конфиг
 
google переводчик.
А вот это можешь подсказать
1) Как сделать чтобы на warzone нельзя было бить соклановца и не тратилась сила при смерти
2) Как сделать задержку например если клан вышел с клана во время бобёжки его еще минут 10 можно было бомбить
 
Я возможно лентяй, но никак не могу разобраться вот в чем:
1. Можно ли совместить систему приватов клана и обычный WG, чтобы у игроков был доступ и к тому и к другому никому не в ущерб и как это будет работать?
2. Что означают приваты war-zone и safe-zone и какое у них назначение/что можно сделать с помощью них?
P.S.: В инете уже шарил.
 
Я возможно лентяй, но никак не могу разобраться вот в чем:
1. Можно ли совместить систему приватов клана и обычный WG, чтобы у игроков был доступ и к тому и к другому никому не в ущерб и как это будет работать?
2. Что означают приваты war-zone и safe-zone и какое у них назначение/что можно сделать с помощью них?
P.S.: В инете уже шарил.
документацию на massivecraft почитай
 
Я возможно лентяй, но никак не могу разобраться вот в чем:
1. Можно ли совместить систему приватов клана и обычный WG, чтобы у игроков был доступ и к тому и к другому никому не в ущерб и как это будет работать?
2. Что означают приваты war-zone и safe-zone и какое у них назначение/что можно сделать с помощью них?
P.S.: В инете уже шарил.
1. В смысле совместить ?
2. Safezone безопасное место его устанавливают на спавне warzone вокруг safezone это зона ПвП также она защищает радиус чтобы игроки не могли разрушать

Если не понял зайди на какой нибудь проект и посмотри что такое safezone зона и warzone
 
Назад
Верх Низ