Плагин [FIX] ModFixNG [#67] - фикс разнообразных багов в модах. [1.6.4-1.8]

Уберу пока-что разрушение рельс при движении поршнем, это очень тупая идея которая рушит механику передвижных путей.
Когда придумаю новый способ (у меня есть одна идея) я его верну.
 
С modfix нормально конфиг воспримет? (возможно вопрос был, быстро пролистал не увидел)
 
Я чёта не врубился!

В чём прикол этого плагина он что только баг (Дюпать) убирает!😕
А тебе этого мало? Картошку можешь и сам почистить. Как бы дюпы это серьезная проблема, т.к. играть с читерами не есть хорошо
 
Я чёта не врубился!

В чём прикол этого плагина он что только баг (Дюпать) убирает!😕


Так допишите в него блэкджек и шлюх, MFNG же Open Source
Выношу предложение - проверка итемстака на нулёвость, если игрок не в креативе при каждом клике/дропе/взаимодеиствии. Игра стоит свеч, и стоит ли реализовывать эту штуку на уровне ядра (я бы давно прикрутил, если бы знал, в самом ли деле это нулевые итемстаки)?
 
Так допишите в него блэкджек и шлюх, MFNG же Open Source
Выношу предложение - проверка итемстака на нулёвость, если игрок не в креативе при каждом клике/дропе/взаимодеиствии. Игра стоит свеч, и стоит ли реализовывать эту штуку на уровне ядра (я бы давно прикрутил, если бы знал, в самом ли деле это нулевые итемстаки)?
Хотбар итак проверяется каждый тик для любого игрока онлайн.
 
Если у игроков возникают лаги инвентаря, внезапно закрывающиеся сундуки, то значит это оно.
 
Не стал ставить из-за этого.


Лучше удали InvTweaks, кто-то из-за игроков ненавязчиво намекнул, что есть способ отмывать блоки-нулёвки полученные фрикамом с его помощью. Большей информацией пока не располагаю.
Хотбар итак проверяется каждый тик для любого игрока онлайн.


Тут имеется в виду ядро или ModFix ?
 
Тут имеется в виду ядро или ModFix ?

Я думаю, что ModFixNG, я в конфиге видел строку zeroCheckItems (ну или что-то вроде того), а zero в переводе с английского обозначает "нуль".
 
Действительно были проблемы с сундуками, удалил InvTweaks и таких проблем нет.
(Когда человек бросает все в свой сундук, и перезаходит в него, то и возникает эта проблема(предметы возвращаются и возможно пропадают совсем)).
Исключи кропаналайзер в настройках скавенджера из воссановления.

Подскажи, какая строчка?
 
Действительно были проблемы с сундуками, удалил InvTweaks и таких проблем нет.
(Когда человек бросает все в свой сундук, и перезаходит в него, то и возникает эта проблема(предметы возвращаются и возможно пропадают совсем)).


Подскажи, какая строчка?

и для чего
 
@Shevchik,
Как вариант, могу предоставить площадку на своем сервере где вы можете испытать этот баг.
 
Новый дюп с анализатором агро-культур.
18:31:39_dddcff90.png

Ложем сюда все что ложится.
Закрываем и открываем.
Дальше наводим на алм и жмем Q, он должен упасть в портал ада
Потом через 2 секунды, закрываем и идем в ад. В итоги два алма.
 
Назад
Верх