1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

Тема в разделе "Руководства, инструкции, утилиты", создана пользователем DragonX, 27 мар 2013.

  1. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    DragonX, разве много модов это плохо?
    pilad,
    смысл есть, правка багов или что то еще на стороне клиента.
     
  2. dirt34

    dirt34 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    alucid2
    Имя в Minecraft:
    dirt34
    плохо. Особенно когда смешивают, к примеру, магию и технические моды. Есть люди которым магия или технология не интересна и они будут грузить свой ПК лишними модами.
    Даже если моды одной тематики и их много это тоже не есть хорошо. Нагрузка большая да, есть риск тупика развития.
     
  3. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    dirt34,
    много плохо, мало плохо, ваниль скущна, плагины не нужны, знаю я эти байки...
    одно дополняет другое, майнкрафт прежде всего конструктор кубиков
    не будут, они просто не скачают и все
    нагрузка? а ви хатите сказать то майнкрафт сам мало требует ресурсов? Чем новее версия тем все больше и больше, и вряд ли они будут оптимизировать. Это одна из причин почему добавление объектов в мир увеличивает нагрузку, сама ваниль такая, кроме того что моддеры могут наговнокодить.
    нет тупика развития если есть фантазия и своевременные изменения в сборке.
     
  4. dirt34

    dirt34 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    alucid2
    Имя в Minecraft:
    dirt34
    что? если в сборке стоят и магические и технические моды то каким образом игрок тогда без тех или других модов на сервер зайдёт, к примеру???
     
  5. Автор темы
    DragonX

    DragonX Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    По сути вы правы. Но бывает, что столько модов могут в общей связке конфликтовать чаще и жрать больше. Если это куча легковесных модов, то пожалуйста - ставьте до первого нерешаемого конфликта.
     
  6. pilad

    pilad Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Котёл 1395
     
  7. Dementeg

    Dementeg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Имя в Minecraft:
    Demm
    я вот не могу понять... скачал я новый форж 1399 поставил а у него библиотек только 18 а в предыдущем форже 49 и не запускается, махинации с папкой либрарис чтото меняют, но не помогают, как его запустить?))))
     
  8. Dementeg

    Dementeg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Имя в Minecraft:
    Demm
  9. Prototik

    Prototik Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Имя в Minecraft:
    Prototik
    Котёл 1399 с поддержкой нового mystcraft (включая работу механизмов): клац
     
  10. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    У меня тут появилась идея, а что если внести бинпатчем или микромодом для клиента и котла это
    https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/commit/84926a4473e9f7ae200ca8209465df7b69033956
    и в сетевой протокол подобное для совместимости? Как думаю большинство вкурсе что ваниль забирает ~80-100 из жесткого лимита биомID равному сейчас 256 , БоП+ЕБХЛ почти все что осталось. Добавив невермайн какй нить или несколько мелких модов по 3-4 биома каждый и мы забъем фулл byte[] массив.
    Разраб форджа отнекивается что это нельзя сделать ссылась на изменение механики ванили диктовке своих стандартов, что априори бред, ибо любое вмешательство в код игры приводит изменению ее поведения в целом. Forge на это очень сильно влияет сам по себе без модов.
    ПС https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/1704 - тут снова поднял тему автор мода галактикрафт на этот раз. Один плюс есть, пришел CPW и решил проблему ограничения номера dimension-a сменив тип byte на int. А с лимитом биомов они тормозят, вариантативно предлогая режить Mojang-у, но мы то знаем что они не станут этого делать и еслои сделают то только в новой версии. По факту проблему поднимали в 2011/2012 года про лимит боимов, но нет не решил ни фордж ни разраб сие траблу.
    Dementeg, у меня все нормально стартует со своими новейшими версиями библиотек(новее чем в 1.8.4, кроме тех что конфликтуют).
    pilad и Prototik, что включает ваш билд 1395/1399 котла, на чем базируется, какие фиксы, бинпатчи дополнительно были применены?
    ---
    Forge 1399 не дружит с LiteLoader, причина не ясна, мумфей сам ковенно внес фикс который перекроил работу его же мода.
    ---
    https://github.com/MinecraftForge/FML/issues/644#issuecomment-98696149
    "there is a bug in crayfish's mod"
    а у меня этого бага нету, я что-то делаю не так?))

    dirt34,
    без изменения механики проверки игрок не зайдет.
    DragonX, потребление модов напрямую идет от ваниль механики кода, моды идут по правилам ванили поверх, увеличивая оборот данных, на что код игры и форджа не рассчитывают. Фордж по крайней мере отчасти готов к этому, но не ваниль.
    авторы модпаков вполне могут решать часть таких конфликтов регулируя и невелируя между модами.
     
    Последнее редактирование: 8 май 2015
  11. Prototik

    Prototik Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Имя в Minecraft:
    Prototik
    Только патчи совместимости с последним Mystcraft, который помимо того, что запускается с мист, так и исправлена давняя ошибка, из-за который в измерениях миста не работали механизмы и редстоун. За основу была взята ветка gamerforEA.
     
  12. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    вышел 1400 фордж, откатили ASM правку https://github.com/MinecraftForge/FML/commit/dda431353953457608c38aacb060ef82ddc88883
    http://files.minecraftforge.net/mav...orge-1.7.10-10.13.3.1400-1.7.10-changelog.txt
    Prototik, я играл в мисткрафт посл раз в 1.5.2 там все работало вроде бы как.
    шустрые они, 1401 уже. 1401 не те правки что сегодня сделал cpw, там из 1710ls ветки, а не 1.7.10, т.е. не совсем то и туда.
    ---
    Крч по тек данным, что показал http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/index_1.7.10.html
    > 1388,1399,1400 ветка 1.7.10, если котел обновляют по ней, то 1400 ласт
    > 1389,1391,1393,1394,1395,1401 ветка 1710ls, ласт 1401
    в обоих вкл фикс отката https://github.com/MinecraftForge/FML/commit/dda431353953457608c38aacb060ef82ddc88883
     
    Последнее редактирование: 8 май 2015
  13. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    ms-dos95, то что скачивает при установке Forge или свои подсунутые версии? Для клиента или котла?
     
  14. pilad

    pilad Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    1388 тестил. Никаких проблем с жидкостями нет. Часто на эндертанки ругаются, но тут проблем нет. Пока нехочется выше котёл использовать. На этом что нужно идёт.
     
  15. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
  16. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    ms-dos95, до конца не ясно, надо детальнее копать Changelogs библиотек, я их посмотрел, много много багфиксов и ряда изменений не затрагивающих проблему совместимости(либы и игры), но уместны ли они в игре не знаю. Скорее в комплексе только что то дадут, код игры все равно влияет больше.

    Фишка в том что ряд багов может возникать только на опред-ных машинах, что говорит о том что может быть библиотека новой версии тут не причем. Я как то не сильно увлекался инициализированием(искусственно создавая) каких-то багов, которые были у других, ибо у меня и так все работает нормально. Тестил моды и ваниль - нормально, но игроки по разному играют и по разному делают действия и имеют разные уникальные проблемы. То что общего характера скорее ошибки модов были судя по гуглению.
     
    Последнее редактирование: 5 май 2015
  17. Dementeg

    Dementeg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Имя в Minecraft:
    Demm
    вопросик. При каждом ресе серва айди миров меняются и хом слетает, мб есть где убрать динамичность?
    это стало на 1399 котле
     
  18. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    а там есть правка неприятная, которую лучше откачать. Крч либо ставте в реад-онли level.dat либо откат котла либо просите 1400/1401 версия котла с форджем. Вообще не должно себя так вести.
    ---
    Сама правка вот тут:
    https://github.com/MinecraftForge/FML/pull/650
    Mumfrey, luacs1998, LexManos, cpw и пр. договорились откачать правку и не возвращать ее больше в 1.7.10. Договаривались вот тут: https://github.com/MinecraftForge/FML/issues/655

    Проблема попавшая под зависимость: LiteLoader медленно стартовал на 1395 версии (только он и фордж стартует 12минут), в 1399 не стартует вообще из-за правки, в 1400/1401 снова нормально и быстро ~45сек.

    Я делаю вывод что если все работает норм то не нужно ничего менять иначе откатиться на 1388 т.к. 1400/1401 версии нет(кстати они похоже одинаковы за исключением имен разделов).

    незашто =)
     
    Последнее редактирование: 7 май 2015
  19. Dementeg

    Dementeg Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    Имя в Minecraft:
    Demm
    вот плагин мультиверскор2 создаю мир новый, в левел дат раньше он назывался как папка как я ее назвал, а когда обновил котёл в левел дат начал все назывть как папка мира
    и при каждом рестарте создаются папки DIM191 и тд а потом при рестарте еще выше, в этой папке http://joxi.ru/KAx5ORkIj7XQr8 9кб весит
    пробовал только стение поставить всёравно ему(
    так котёл обновить то можно до 1401?
     
  20. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG

Поделиться этой страницей