1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

Тема в разделе "Руководства, инструкции, утилиты", создана пользователем DragonX, 27 мар 2013.

  1. dirt34

    dirt34 Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    alucid2
    Имя в Minecraft:
    dirt34
    Именно так и сделал. Процесс появляется и пропадает.
     
  2. Artmoneyse

    Artmoneyse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Artmoneyse
    Попробуйте cauldron-1.7.10-1.1388.1.0 там стоит новее forge. Жаль что мне не подходит Kcauldron.
    В KCauldron что-то с мобами проблема.
    Добился нормальной производительности на KCauldron-1.7.10-1492.152
    Убил всех мобов под 0 и выставил такие конфиги:
    entity-tracking-range:
    players: 35
    animals: 35
    monsters: 35
    misc: 25
    other: 40
    view-distance: 6
    entity-activation-range:
    animals: 8
    monsters: 10
    misc: 2
    max-entity-collisions: 2
    ticks-per:
    animal-spawns: 600
    monster-spawns: 300
    spawn-limits:
    monsters: 10
    animals: 5
    water-animals: 1
    ambient: 4
    Вопрос: Как играть без мобов?
     
  3. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    dirt34, логи смотрите, бывает криво подхватывает.
    Artmoneyse,
    никак, мертвый безжизнеенный майнкрафт выходит.
    странно у меня сервер их вайпает при старте с карты
    entity-tracking-range:
    players: 32
    animals: 32
    monsters: 32
    misc: 32
    other: 32
    view-distance: 6
    entity-activation-range:
    animals: 32
    monsters: 32
    misc: 32
    spawn-limits:
    monsters: 150
    animals: 15
    water-animals: 10
    ambient: 15
    ticks-per:
    animal-spawns: 800
    monster-spawns: 20

    ___________________________________
    https://gitlab.prok.pw/Prototik/KCauldron
    time out - 408, в очередной раз
     
  4. Xemica

    Xemica Участник

    Баллы:
    31
    Ребята,нужна ваша помощь. При установке ядра 1.7.10 B152 Forge1492 вещи при смерти дюпаются. К примеру у меня было 5 досок, а после смерти их стало 10. Прошу помочь. Могу даже ролик показать если нужно с этим дюпом.
     
  5. Artmoneyse

    Artmoneyse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Artmoneyse
    Не советую использовать ядро KCauldron лучше cauldron последних версий. В KCauldron много гавнокода из-за которого вылазит много багов и лагов. Они там пишут ядро "для себя", пока у них оно работает они особо ничего не делают. Исправите проблему с дюпом а завтра вылезет еще десяток проблем. Оно вам нужно?
     
  6. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    под 1.7.10 новый форг с микро фиксом евенбуса вышел неск дней назад.
    Artmoneyse, KC не обновляли уже 26 дней, так что фиксы править будут не скоро, версии выше 152+ так до конца и не исправили.
     
  7. Artmoneyse

    Artmoneyse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Artmoneyse
    Bogdan-G, тут проблема не в обновления и исправления фиксов, проблема сидит в голове кодеров которые пишут KCauldron. Я им предоставил все данные по багу "падения производительности в некоторых участках карты" а они в ответ: "слабое железо у вас, у меня на i7 всё норм, на новом forge выше требования к железу". Как может быть что именно в некоторых участках карты сервер начинает упорно грузя проц под 100% вычислять степень освещености блока? Пролистайте внимательно видео
     
  8. KatranLife

    KatranLife Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KatranLife
    cauldron не хочет запускать DynMap, что делать?(
     
  9. Morok

    Morok Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    MorokMC
    Вы поставили мод или плагин?
     
  10. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    я смотрел ваше видео и читал ваш исус, вообще говоря писал что майнкрафт и уж тем более все то что ставится поверх него не блещет прямыми руками, поэтому либо переписать плохой код либо купить проц помощнее чтобы он быстро гонял не оптимизированный код. Вы забыли что сообщество майнкрафта аутисты или нет? Пои идее надо радоваться что кто-то вообще занялся апдейтом котла и правкой багов и благодарить. Что вы ожидали? Дальше хуже...

    Никто не обязан и не будет писать очень хорошо оптимизрованный код совместимый со многими вещами. Если хотите чтобы сервер не лагал, перепишите проблемные участки кода, тогда проблема будет решена.

    Мало того, людей которые юзают котел, моды на майнкрафт в меньшинстве, большинство юзает и любит ванильный майнкрафт. А не губки, котлы, кузницы, банжи и т.д.
     
    Последнее редактирование: 3 окт 2015
  11. KatranLife

    KatranLife Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KatranLife
    качал DynMap для Forge (для версии 1,6,4) в виде плагина он был
     
  12. Artmoneyse

    Artmoneyse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Artmoneyse
  13. KatranLife

    KatranLife Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KatranLife
    я от туда и ставил её)
     
  14. Artmoneyse

    Artmoneyse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Artmoneyse
    KatranLife, там DynMap в виде модов а вы пишете "в виде плагина он был".
    Вы в какую папку кидаете?
     
  15. KatranLife

    KatranLife Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    KatranLife
    ну в начале я подумал что jar - плагин, поместил его в папку плагинов. - он пытался прогрузиться - выдал ошибку. Я начал искать информацию, нашел что он мод, поместил его в папку модов, но он даже не пытался его загрузить (хотя мод на полублоки работает). Попробовал разные версии, везде одно и тоже было
    После пошел писать уже сюда
     
  16. Unse

    Unse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    Unse
    Доброго дня, господа!
    Вожусь третьи сутки, и рассчитывал никого не по-беспокоить, но к сожалению попал в тупик и не понимаю. Любезно прошу помочь.

    Собрал сервер на KCauldron 1.7.10 B152 Forge1492 (KCauldron-1.7.10-1492.152-server).
    Запихнул в него сборку ftb_direwolf (с уже существующим миром). Протестировал в win7. Сервер запускается, пишет логи, все прекрасно работает, в т.ч. dynmap forge, мир сохранился и я даже по нему побегал из под старого клиента. Никаких нареканий к серверу.

    Но после переноса на debian (ubuntu) и запуска там - все пошло не так. Никаких мыслей у меня (я рукожоп, признаю) нет.
    Сервер вроде бы и стартует, но как то не полноценно. Как то - не загружается dynmap. Я думал это единственная проблема, и решил посмотреть лог, но оказывается сервер НЕ ПИШЕТ ЛОГИ.
    Ну, т.е. совсем. В Винде пишет, а в убунте нет.
    Старт идет из под рутованного screen'a.

    Подскажите, пожалуйста, где собака зарыта

    P.S. Пробовал запустить на последнем официальном cauldron , но он крашится. Да и смысл другое ядро брать, если оно работает в мастдай-среде..

    UPD#1
    Сделав следующее:
    Screen нельзя "прокрутить" чтобы посмотреть историю. Поэтому я сначала запустил скрин, затем команда на запись действий в файл "script /dir/dir/file.log" , затем уже запуск сервера.
    Удалось посмотреть лог скрина и выяснить где зарыта собака.
    Сервер у меня лежит в директории /home/user/minecraft/Server/
    А он, по какой то причине, начал искать все в: /home/user
    И там же создавал логи, подпапки, когфиги и прочую дребедень.
    Осталось понять как это пофиксить.

    Решение (спасибо zxlostsoul)
    Добавить в начало запускатора (в моем случае файла StartServer.sh) :
    Код:
    echo "change workidr" #не обазятельно
    cd /полный/путь/к_файлам/Сервера/
    echo "done" #не обазятельно
    
     
    Последнее редактирование: 9 окт 2015
  17. zxlostsoul

    zxlostsoul Активный участник

    Баллы:
    61
    Unse, всё очень просто - перед вызовом screen сделай cd /home/user/minecraft/Server/
    Он ищет всё в тещуещей рабочей директории, которая по-умолчанию как раз /home/user
     
    Последнее редактирование: 9 окт 2015
  18. Unse

    Unse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    Unse
    zxlostsoul, а ларчик просто... Но без вас бы долго разбирался, наверное. Спасибо вам!
    Решил вопрос элементарно дописав в начало файла StartServer.sh :
    Код:
    echo "change workidr"
    cd /path/to/your/Server/files
    echo "done"
    
     
    Последнее редактирование: 9 окт 2015
  19. zxlostsoul

    zxlostsoul Активный участник

    Баллы:
    61
    Unse, пожалуйста, сам просто с такой проблемой сталкивался и долго понять не мог в чём дело, пока файлы в хоум директории не увидел)

    Никто не в курсе, какой форж для 1.7.10 лучше, 1448 или последний? 1448 как рекоммендед отмечен, стоит ли брать новее?

    Ещё вопрос к тем кто тестировал производительность - вы использовали openjre или оракловую яву? На предыдущих страницах кто-то советовал openjre ставить, но у меня с ним Майнкрафт работал хуже, поэтому пришлось менять.
     
  20. SvEgiiVEteR

    SvEgiiVEteR Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    лично для меня начиная с 1490 так как грегтех не работает на сервер на версий ниже.
     

Поделиться этой страницей