1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Сборник ссылок MCPC+, Cauldron, KCauldron, Thermos [Forge & Bukkit] [1.4.7-1.7.10]

Тема в разделе "Руководства, инструкции, утилиты", создана пользователем DragonX, 27 мар 2013.

  1. MySt1k

    MySt1k Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    50% модов сразу отпадут, ибо они уже требуют 1448
     
  2. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    MySt1k, зато в прошлом и сейчас по тестам при модпаках с большим кол-вом модов эта версия рулит. Более старые версии модов с более старой версией сервера и форга в большом кол-ве работают лучше там, чем сейчас на 1492.152 (или бэкпорт 1448.152). Причем потребление и баги сейчас больше, что сам котел что моды, одни убрали, пришли другие))

    С точки зрения оптимизации: очевидно что раньше было лучшее сочетание в плане стабильности.
     
  3. MySt1k

    MySt1k Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Вот если бы Protik не переписал часть функций Cauldron под библиотеку KImagine то все было бы нормально. Я до сих пор не пойму логику, по изменениям... вроде как Protik думает, что что-то оптимизировалось... Сейчас же на 165+ билдах из-за изменений в работе чанков некоторые моды не могут сохранить нужные вещи в своем потоке, другая часть модов вообще крашится из-за того, что тип HashMap не совпадает с типом KImagine <забыл, потом допишу>.
     
  4. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    MySt1k, возможно либа занимается перехватом на пару с враппером прогоняя через себя, точно не помню.
     
  5. pilad

    pilad Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    1448 133 билд используйте и все.
     
  6. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    не вижу смысла сидеть на 1448 форге
     
  7. Oleg505

    Oleg505 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    MrCreative
    Ребят, кто тестил последний билд 1517.168, что можете сказать?
    Стоит ли переходить или на старом сидеть?
     
  8. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    Oleg505, на старом сидеть
     
  9. Oleg505

    Oleg505 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    MrCreative
    Новые тоже лажовые получились?
     
  10. MySt1k

    MySt1k Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Настолько "лажовые" что у вас 75% потерять карту, а есть есть либа codechickenlib то 90%

    У KCauldron теперь совсем другая система работы с чанками, даже тип метода другой... из-за этого некоторые моды конфликтуют
     
  11. Oleg505

    Oleg505 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    88
    Имя в Minecraft:
    MrCreative
    Тогда
    [​IMG]
     
  12. MyEternity

    MyEternity Активный участник

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    MyEternity
    Решил эту проблему на яве 8 х64: параметром запуска сервера.
    Для 8-й Явы этот параметр можно вообще опускать. Проблема имела симптомы - после непродолжительной игры начинал загружаться проц на 80-90% и начинались дикие лаги в игре, несмотря на то, что измерения tps показывали значения >= 19.9
    Ну и плюс по всем "оптимизациям" командной строки для серверов - я решительно не понимаю зачем люди пишут флаги jvm которые либо противоречат друг другу либо ничего не делают.
    У себя выставляю: -XX:UseSSE=4 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseFastAccessorMethods -Xmx4G (Xmx по вашему объему памяти, моя текущая сборка на over 80 модов кушает никак не меньше 2.5 гб оперативной памяти сервера).
     
  13. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    MyEternity,
    например какие?
    -XX:UseSSE=4 -можно убрать, jvm будет использовать самый последний из доступных SSE. Значение по умолчанию 99.
    ____________________________________________________________________
    после черты выше текст что идет ниже адресован просто в тему, а не лично
    Вообще большая часть jvm комманд может где то помочь в конкретной ситуации, но не может исправить плохой код или массовые утечки памяти (только затормозить). Так же стоит отметить что в ряде гайдов по оптимизации может быть приведены параметры которые не нужно включать т.к. они включены по умолчанию. Да, их можно повторно включить если какой то еще параметр их офнул.

    В разных версиях сборок и форга с сервером часть комманд вообще может быть бесполезны.
     
    Последнее редактирование: 9 ноя 2015
  14. MyEternity

    MyEternity Активный участник

    Баллы:
    61
    Имя в Minecraft:
    MyEternity
    Например: включение сборщиков мусора cgc для 1.8 явы. Например PermGen для 8-й явы и так далее.

    Спасибо за совет.

    Именно это и имелось ввиду.
    kCauldron 152 (Сборка с большим количеством модов).

    Существует сгенеренный мир и сгенеренный незер.
    Проблема в следующем - после ТП в незер, через стандартный портал 2 игрока отлично друг друга видят и бегая рядом собирают ресурсы. Через какое-то время (от 5 до 10 минут примерно) один перестает видеть другого и наоборот. Если смотреть на карту voxelmap с включенными иконками игроков - она показывает их в отличном, от фактического местоположения месте. Такого не наблюдается в других измерениях.
    После перезахода обоих игроков они ровно на том же месте, где выходили (не по карте, а на фактическом прежнем месте). И снова видят друг друга какое-то время.

    Кто-нибудь сталкивался? Как решить?
     
  15. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    MyEternity, баг котла, пытались фиксить в новых забагованных билдах. Я не проверял насколько удачно вышло, можете глянуть вопросы на гитлабе.
    Надо же посл рекомендуемый билд форга сменился с 1448 на 1558
    Сервер гитлаба валяется уже неделю, а сбоить начал после появленич красной плашки (как только она исчезала) пошло. Кек в общем в кратсе.
     
  16. FabianMontego

    FabianMontego Активный участник Пользователь

    Баллы:
    61
    Тестировал самые популярные версии из последних. Forestry 4-й версии хорошо работает только на ядре 1492.152, так же как и CodeChickenLib. Плагины так же без проблем, особенно WorldBorder на других, кроме 152-го работал с сильными лагами, багами. Советую использовать версию 152 всем без исключений. Она пока что самая производительная. К тому же последние версии некоторых популярных модов уже не работают с форджем 1448. А так же следите за обновлениями на официальном сайте https://prok.pw/repo/pw/prok/KCauldron/ Там всегда появляются стабильные билды сразу с инсталяторами, остальные лучше не использовать, если нет намерений специально испортить свою карту. :)
    Кстати, интересно, почему https://prok.pw иногда недоступен? Кто знает?
     
  17. Artmoneyse

    Artmoneyse Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Имя в Minecraft:
    Artmoneyse
    Выше писали что https://prok.pw стоит на домашнем хосте. Скорей всего иногда вырубает комп (мамка орет что комп работает сутками).
    Вот потому я считаю что они неадекватны в данном плане.
     
  18. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    Artmoneyse, FabianMontego, бывает иногда, а бывает и больше. Например сейчас сайт не работеает уже второую неделю. Уточнение: я так и не смог зайти. Вроде тока пару раз после 5 числа пару дней до полного оффа.
     
  19. Valera_kaziev

    Valera_kaziev Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    На каком фордже щас лучше сидеть? Пока на 1448 сижу
     
  20. Bogdan-G

    Bogdan-G Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Skype:
    bogdan123493
    Имя в Minecraft:
    BogdanG
    Valera_kaziev, для сервера? 1492.152
    для клиента посл рекомендуемый 1558(но можно и 1517/1492)
     

Поделиться этой страницей