- Баллы
- 96
- Имя в Minecraft
- imDaniX
Отключи проверку god в конфигеПодскажите, что за глюк : установил reactions - игрок бьёт сам себя каждую секунду.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Отключи проверку god в конфигеПодскажите, что за глюк : установил reactions - игрок бьёт сам себя каждую секунду.
спс.Отключи проверку god в конфиге
ITEM_CLICK:
specalitem:
item: lore:{§6§lОсобая вещь}
actions:
- CANCEL_EVENT=true
Как я уже когда-то говорил, "плагин всегда будет быстрее работать, чем скрипт через плагин"Это выгоднее по производительности?
Другое дело это всё 1 плагин делает,а не хyева туча других плагинов,которые сами по себе сервер грузятКак я уже когда-то говорил, "плагин всегда будет быстрее работать, чем скрипт через плагин"
А на счёт активаторов, нет, не много.
Зато взамен у тебя будет туча скриптов, которые будут грузить, но вот тут не совсем уверен.Другое дело это всё 1 плагин делает,а не хyева туча других плагинов,которые сами по себе сервер грузят
30? много? знал бы ты сколько активаторов надо чтоб сделать мультиблочную структуру 3х3Крч у меня почти 30 активаторов,это нормально?/ ))))
Заменил ****у тучу плагинов,кто нибудь ещё так делал?
Это выгоднее по производительности?
Означает, что надо прыгать на более старую версию плагина?[00:03:26 INFO]: [ReActions] Failed to execute method isDropItems in BlockBreakEvent.class. Older server?
На сколько я понял, не получилось в один метод и спрашивает, не устарел ли сервер.Знатоки, подскажите, такая надпись в логе:
Означает, что надо прыгать на более старую версию плагина?
Да, понятно, но другие нужные мне плагины не идут на более новых серверах. Вот такая дилемма, поэтому спрашиваю.На сколько я понял, не получилось в один метод и спрашивает, не устарел ли сервер.
helpнууу поверхностно понятно, но кто может подсказать, или сделать - в сундуке (GUI сундука) с определенным именем (названием), к примеру Торговец (ну или Shop). Тыкая ПКМ по предмету он проверял lor предмета, и если там есть строка "Цена: #" что бы он продавал его за эту цену. Т.к. базово у меня получалось только конкретный предмет продать, но если их делать много то можно за%№атся.


как вариант, взять lore: что-то в "такие вот" кавычки, ну, или в 'такие'Люди подскажите почему не работает активатор?По идее должен делать так чтоб вещь с назв '§6§lособая вещь'
никак не использовалась при нажатии пкм, но это не работает.
Код:ITEM_CLICK: specalitem: item: lore:{§6§lОсобая вещь} actions: - CANCEL_EVENT=true
Вот тут уже ReActions не совсем подходит, ибо клик по слоту автоматом пытается вызвать действие, в теории есть пару способов:Люди, вот ещё что.
Можно ли сделать как-то следующее:
Меню React в посередине будет пустое место 3х3 , игрок туда сможет класть вещи, и крафтить таким образом те вещи которые написаны в файле.
Т.е. мне надо как-то сделать
1)меню сундука (сделанное в виде меню верстак, стеклянные панели.) в который игрок сможет класть вещи
2)чтоб в этом меню проверяло в какой слот (типоверстака) какая положенна вещь и если есть рецепт с ней то в другой слот (слот результата) клалась другая вещь.
я знаю что есть способы добавить свои крафты в обычный верстак, это меню спец-машины потому надо именно так а не через простой верстак.
через regex, почитай про это внимательно, там не очень сложно.нууу поверхностно понятно, но кто может подсказать, или сделать - в сундуке (GUI сундука) с определенным именем (названием), к примеру Торговец (ну или Shop). Тыкая ПКМ по предмету он проверял lor предмета, и если там есть строка "Цена: #" что бы он продавал его за эту цену. Т.к. базово у меня получалось только конкретный предмет продать, но если их делать много то можно за%№атся.
проверил, поддержки данного плагина - нет, более того к нему не обращается и PlaceholderAPI, может, он (ваш плагин) умеет подключаться к MySQL?Вопрос дилетанта: Может ли ReActions обращаться к параметрам (переменным), которыми оперирует другой плагин? Конкретно - параметр "усталость", отслеживаемый плагином Sleeping Plus - хотел бы править при помощи ReActions. Командами плагина SleepingPlus менять данный параметр нельзя.
Если вопрос задан криво - прошу простить - не кодер и не программист - последний код писал на VBA лет 15 назад.
Спасибо большое. Нет, MySQL он не использует, увы.проверил, поддержки данного плагина - нет, более того к нему не обращается и PlaceholderAPI, может, он (ваш плагин) умеет подключаться к MySQL?