Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Туториал Настройка DynMap.

столкнулся с проблемой на дедике в server.properties нету айпи сервера, как карту то смотреть? она не отображается, по айпи (ceriel.ru:25565) сервера не ту ее ceriel.ru:8124. циферный айпи пробывал не робит.
# The network-interface the webserver will bind to (0.0.0.0 for all interfaces, 127.0.0.1 for only local access).
# If not set, uses same setting as server in server.properties (or 0.0.0.0 if not specified)
#webserver-bindaddress:

# The TCP-port the webserver will listen on.
webserver-port: 8124
 
столкнулся с проблемой на дедике в server.properties ...
Да пофиг! IP адрес машины это адрес физического или виртуального сетевого адаптера (иногда шлюза) который обращения по определенному порту к нему (адаптеру/шлюзу) перенаправляет запрос на ПО или туда куда ему (запросу) надо. Укажите IP в пропертисах или нет, работать будет.
Дальше. Динмап имеет свою встроенную web-приблуду (web-сервер, грубо), который отвечает по порту указанному в конфиге webserver-port: хххх
Чтоб понять, что не работает и почему надо понять, что физически поднято на серваке, какие порты свободны, они же должны быть открыты на всем пути и правильно транслироваться шлюзом (если вы за ним) и тд. Т.е. если порт 8124 уже занят или зафильтрован, надо вешать сервис на другой порт, если он на шлюзе в игноре, надо ему правило писать и тд.
Строка хххххх.ru:8124 лишь указывает браузеру попроситься на хххххх по порту 8124. хххххх этот запрос разруливает и если все правильно с точки зрения сети настроено, то хххххх ответит. Если настроить порт 80 (это по умолчанию web), то можно порт и не писать.
С портами просто так нельзя, т.к. есть порта используемые по умолчанию разными сервисами, есть свободные. Надо в этом разобраться и разрулить.
 
Да пофиг! IP адрес машины это адрес физического или виртуального сетевого адаптера (иногда шлюза) который обращения по определенному порту к нему (адаптеру/шлюзу) перенаправляет запрос на ПО или туда куда ему (запросу) надо. Укажите IP в пропертисах или нет, работать будет.
Дальше. Динмап имеет свою встроенную web-приблуду (web-сервер, грубо), который отвечает по порту указанному в конфиге webserver-port: хххх
Чтоб понять, что не работает и почему надо понять, что физически поднято на серваке, какие порты свободны, они же должны быть открыты на всем пути и правильно транслироваться шлюзом (если вы за ним) и тд. Т.е. если порт 8124 уже занят или зафильтрован, надо вешать сервис на другой порт, если он на шлюзе в игноре, надо ему правило писать и тд.
Строка хххххх.ru:8124 лишь указывает браузеру попроситься на хххххх по порту 8124. хххххх этот запрос разруливает и если все правильно с точки зрения сети настроено, то хххххх ответит. Если настроить порт 80 (это по умолчанию web), то можно порт и не писать.
С портами просто так нельзя, т.к. есть порта используемые по умолчанию разными сервисами, есть свободные. Надо в этом разобраться и разрулить.
спс чувак 8124 был закрыт)
 
Как подружить карту с блоками на 1.10.2?
 
Не правильно поставил вопрос. Как подружить карту с блоками из модов?
 
Не правильно поставил вопрос. Как подружить карту с блоками из модов?
Тогда так, смотри внимательно плагин. Не даром там папочки colorschemes, rendata c modsupport и texture. Доку надо покурить, так просто нахрапом, не взять. Как разберешься, пиши сюда.
 
Ладно, оставим этот вопрос на десерт.
Как увеличить размер красного квадрата на карте, а то рендер за его пределами как-то криво идет?
SNAG-0026.png
 
Ладно, оставим этот вопрос на десерт.
Как увеличить размер красного квадрата на карте, а то рендер за его пределами как-то криво идет?
Посмотреть вложение 43712
а квадрат к dynmap не имеет никакого отношения. Это сторонний плагин типа worldBorder и за его пределами dynmap ничего рендерить не будет. Смотрите плагины настройки границ мира.
 
а квадрат к dynmap не имеет никакого отношения. Это сторонний плагин типа worldBorder и за его пределами dynmap ничего рендерить не будет. Смотрите плагины настройки границ мира.
че вы несете. будит рендерить если дать разрешение или админ за границу пройдет
 
че вы несете. будит рендерить если дать разрешение или админ за границу пройдет
не мути, разговор об авторендере...
че вы несете. будит рендерить если дать разрешение или админ за границу пройдет
особенно по теме авторендера понятно, что единичные проходы "админа" за границу четко видны.
 
Всем доброго дня и с наступившим. Вот мучает меня один вопрос с этим плагином. Суть вопроса можно понять по карте иностранного сервера: https://map.wynncraft.com/#/-152/64/-1587/min/0/0
Ломаю голову - каким образом сделать такие текстовые подписи и так удобно работать с маркерами? Я понимаю что модулей для dynmap было написано уйма, но тем не менее, найти что-то похожее я не смог.
 
Про какие текстовые подписи разговор?? про города? Так это тауни или тауниподобный плагин. А маркеры? это ты про что? Короче там ничего непонятного нет.
 
Про какие текстовые подписи разговор?? про города? Так это тауни или тауниподобный плагин. А маркеры? это ты про что? Короче там ничего непонятного нет.
спасибо за разъяснения. Теперь у меня возник новый вопрос. Как подключить несколько карт на разные порты? У выделен в дедике тестовый сервер со своим отдельным портом и он отвязан от банжи, там стоит динмап и прочие плагины, которые я постоянно видоизменяю прежде чем внести изменения в основной сервер. Так вот, на порте 8123 создалась карта тестового сервера, в обычном сервере указал 8124 (пробовал и другие, например 8108 и тд) не работает. Хотелось бы разобраться в этом вопросе.
 
не ясно, что именно не работает. тут я уже писал dynmap, это не волшебство, это просто web-сервер у которого в параметрах указывается порт... если не заработало, смотрите для начала доступность порта. Хот 100 серверов вешай на один ip с разными портами, ничего тут волшебного нет.
 
не ясно, что именно не работает. тут я уже писал dynmap, это не волшебство, это просто web-сервер у которого в параметрах указывается порт... если не заработало, смотрите для начала доступность порта. Хот 100 серверов вешай на один ip с разными портами, ничего тут волшебного нет.
я понял прекрасно что плагин довольно прост, несмотря на внушительный объем настроек. Проблема вероятно в том что я не очень понимаю логику подключения когда речь идет о банже. Элементарно: сервер тестовый - отдельно от банжи имеет карту - там все работает. Порты у меня любые как надо и когда надо открываются (дедик у minecraft-hosting проблему портов исключаем). Удалив плагин с тестового сервера и настроив также сервер который с банжи (конфигурации плагинов идентичны с тестовым сервером) получаем нерабочий коннект по ХХХХ:8123(любой порт). Вероятно там есть настройки на такие случаи, но в связи со своей довольно низкой компетенцией в таких вопросах я не очень разобрался в ситуации и решил вот тут позадавать вопросы.
Собственно, как настроить на банжи плагин dynmap какие шаги мне нужно предпринять? Проблема в том, что сама банжа блочит порты? да это вполне логично было бы, но тогда как себя обезопасить и позволить плагину работать спокойно? Открыть нужные порты, ненужные закрыть? Если так, то не совсем очевидно как это сделать.
За помощь в данном вопросе был бы признателен.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх