Туториал Настройка лаунчера sashok724 под 1.7.2 (1.7.4)

  • Автор темы Автор темы zivgta
  • Дата начала Дата начала
Со скинами на сервере не разобрался, там теперь скин байтами передается в base64. Проще мод написать на скины чем ковырять эту фигню.

Очень жаль...
А если тупо побайтово передать PNG'шку в base64 - вдруг сработает?
 
Как поставить свой текстур-пак для клиента?
 
Здравствуйте!

Все выполнено по инструкциям:
1. Версия майна 1.5.2
2.
  • 2_minecraft.jar - Чистый как и указано (META-INF удалено)
  • 1_Forge.zip - Скачал с форджа и залил
  • 0_extra.jar - Пустой
  • 3_libraries.jar - Скачал с фтпшника

Вот проблемы:
1. Если не ставить никакие моды, то грузит все шикарно с первого раза. Если ставим coremods, то работает тоже все хорошо. Ставим какой нить один BC, все загружается отлично. Ставим допустим 2-3-4-5 и т.д модов и начинаются проблемы след. характера: Лаунчер все скачивает и все повисает, лог красивый без ошибок, пишет, что добавляет предметы (Adding item ...). Далее спустя 2-3 минуты лаунчер закрывается, открываем его заново и все работает прекрасно. В чем проблема? В config.zip имеется папка lib и configs.

2. В логе при запуске идет такая туча ошибок, она не критическая, но не приятная:
..
2014-05-22 15:03:25 [WARNING] [ForgeModLoader] Zip file jinput-raw.dll failed to read properly, it will be ignored
java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
at java.util.zip.ZipFile.open(Native Method)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:214)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:144)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:158)
at cpw.mods.fml.common.discovery.JarDiscoverer.discover(JarDiscoverer.java:41)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ContainerType.findMods(ContainerType.java:42)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ModCandidate.explore(ModCandidate.java:64)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ModDiscoverer.identifyMods(ModDiscoverer.java:115)
at cpw.mods.fml.common.Loader.identifyMods(Loader.java:348)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:480)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411)
at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
2014-05-22 15:03:25 [FINE] [ForgeModLoader] Examining file jinput-dx8.dll for potential mods
2014-05-22 15:03:25 [WARNING] [ForgeModLoader] Zip file jinput-dx8.dll failed to read properly, it will be ignored
java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
at java.util.zip.ZipFile.open(Native Method)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:214)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:144)
at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:158)
at cpw.mods.fml.common.discovery.JarDiscoverer.discover(JarDiscoverer.java:41)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ContainerType.findMods(ContainerType.java:42)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ModCandidate.explore(ModCandidate.java:64)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ModDiscoverer.identifyMods(ModDiscoverer.java:115)
at cpw.mods.fml.common.Loader.identifyMods(Loader.java:348)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:480)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411)
at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)

... так около 10 раз

Видно, что проблемы с nativ'ами, пробую обновить их и вижу, при замене видно, что правда устарели и после обновления нативов minecraft отказывается запускаться.

3. Если на сайте имеется около 13 модов, то процессе "Подсчет размера файлов" при старте закачки нового клиент длится очень долго.

Хотелось бы решить самую первую проблему, так как она более критичная. Буду благодарен за какую либо помощь в данном деле!
 
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done

Что делать когда ставлю voxelmap то начинается это!
 
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done
ANTICHEAT: Rechecking jars...
ANTICHEAT: Mod checking done

Что делать когда ставлю voxelmap то начинается это!
Voxelmap имеет способность баговать пиратов. Я хз как.
Со скинами на сервере не разобрался, там теперь скин байтами передается в base64. Проще мод написать на скины чем ковырять эту фигню.
А в 1.7.5 что указывать для скинов? [s.php?user=]? Или там по стандарту?
 
Как с этим бороться после запуска лаунчера уже скомпилированного получается что у меня на столе рабочем появляются папки
logs
config
save
Как сделать чтоб эти папки не появлялись на рабочем столе!
 
Здравствуйте!

Все выполнено по инструкциям:
1. Версия майна 1.5.2
2.
  • 2_minecraft.jar - Чистый как и указано (META-INF удалено)
  • 1_Forge.zip - Скачал с форджа и залил
  • 0_extra.jar - Пустой
  • 3_libraries.jar - Скачал с фтпшника

Вот проблемы:
1. Если не ставить никакие моды, то грузит все шикарно с первого раза. Если ставим coremods, то работает тоже все хорошо. Ставим какой нить один BC, все загружается отлично. Ставим допустим 2-3-4-5 и т.д модов и начинаются проблемы след. характера: Лаунчер все скачивает и все повисает, лог красивый без ошибок, пишет, что добавляет предметы (Adding item ...). Далее спустя 2-3 минуты лаунчер закрывается, открываем его заново и все работает прекрасно. В чем проблема? В config.zip имеется папка lib и configs.

2. В логе при запуске идет такая туча ошибок, она не критическая, но не приятная:
..

Видно, что проблемы с nativ'ами, пробую обновить их и вижу, при замене видно, что правда устарели и после обновления нативов minecraft отказывается запускаться.

3. Если на сайте имеется около 13 модов, то процессе "Подсчет размера файлов" при старте закачки нового клиент длится очень долго.

Хотелось бы решить самую первую проблему, так как она более критичная. Буду благодарен за какую либо помощь в данном деле!
аналогично с версией 1.6.4

обычный клиент - запуск с 1 раза
pixelmon сервер (7 модов) - запуск с 1 раза, но при коннекте на серв просто вылетает, на 2 всё норм заходит
HiTech сервер (17 модов) - запуск с 2 раза, при 1 запуске - просто после загрузки лаунчер исчезает и всё, на 2 всё норм заходит
 
Ребят, нужна помощь.
Сделал все настройки, нажимаю играть и просто надпись "Ошибка подключения"
В чем может быть ляп ?
 
Как с этим бороться после запуска лаунчера уже скомпилированного получается что у меня на столе рабочем появляются папки
logs
config
save
Как сделать чтоб эти папки не появлялись на рабочем столе!
 
Ребят, нужна помощь.
Сделал все настройки, нажимаю играть и просто надпись "Ошибка подключения"
В чем может быть ляп ?
Правильно настроил? И connect.php и setings.java?
 
Кто нибудь знает сокеты? =( А то запарился уже искать(Гулг и Яндекс не помогают)
 
В каком классе настроить путь к скинам? [1.7.9]
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх