- Баллы
- 76
- Ник в Minecraft
- 0xLairon1
Так как в дс HelpChat я жду ответа уже много лет(нет) решил написать сюда.
Моя задача сделать проверку группы у игрока при открытии gui, а дальше в зависимости от группы открывать другой gui который соответствует данной группе. Таким образом я планирую реализовать gui кастомных эффектов и в зависимости от доната их будет больше.
Я пытался делать так:
open_requirement вообще не работает, не вызывается ни success_commands ни deny_commands.
Вывод: Я гдето накосячил в синтаксисе. Помогите)
Если все заработает я поменяю проверку на плейсхолдер из luckperms который будет чекать и предыдущие группы.
Моя задача сделать проверку группы у игрока при открытии gui, а дальше в зависимости от группы открывать другой gui который соответствует данной группе. Таким образом я планирую реализовать gui кастомных эффектов и в зависимости от доната их будет больше.
Я пытался делать так:
Код:
menu_title: 'Loading... (/effect)'
open_command:
- effects
- effect
- particles
- particle
size: 9
open_requirement:
minimum_requirements: 1
stop_at_success: true
requirements:
default_check:
type: "string equals ignorecase"
input: "%vault_group%"
output: "default"
success_commands:
- "[message] U have group default"
knight_check:
type: "string equals ignorecase"
input: "%vault_group%"
output: "knight"
success_commands:
- "[message] U have group knight"
items:
frame:
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
display_name: '&aLoading...'
slots: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
open_requirement вообще не работает, не вызывается ни success_commands ни deny_commands.
Вывод: Я гдето накосячил в синтаксисе. Помогите)
Если все заработает я поменяю проверку на плейсхолдер из luckperms который будет чекать и предыдущие группы.