- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- fromgate
Примерно 1 млрд блоков при оперативе в 5 гигов при вставке в 50 блоков, вешает только выполнение команд и чат. в остальном сервер работает стабильно. блоки ставятся, но механизмы стоят. в большинстве.
Поправка. плагин лёг. не смог справится. Вроде и работает но ни ни.
Схематик информацию о блоках содержит в виде огромного массива. ScLoad перед тем как начать установку блоков пробегается по всему массиву и группирует их по чанкам. Т.е. требования к ОЗУ выше чем при последовательной установке. Думаю именно на этом моменте затыкается сервер.
WE - вставляет последовательно. Соответственно тут источник лагов - постоянная подгрузка/выгрузка чанков.
Так что при последовательной установке блоков у WE больше шансов на огромных территориях.
В тоже время ScLoad при адекватных размерах схематика дает меньше лагов именно за счет того, обрабатывает по чанкам.
Вообще 1 млрд. блоков - это какие-то безумные значения. Это приблизительно 2800х2800х128. Т.е. хороший такой мир. Тут вообще нет смысла использовать ScLoad, WE или любой другой плагин. Нужно убивать мир и восстанавливать его целиком, на файловом уровне.