Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [SEC/FIX] MachineGuard Reloaded 2.4 — приват блоков из модов и не только [1.4.7-1.14.4+]

На табличку вполне вмещается юид, ибо ёмкость строчки табички - 240 бит, а длина юида - 128 бит. Просто нужен небольшой конвертер.
 
Тебе у @Shevchik спрашивать нужно
@Bars, если тебе нужно записать на табличку UUID, который не вмещается, можно пойти таким методом:
Пишем функцию которая будет шифровать UUID в 6ти значный код, который и запишется на табличку. Проверить ник на табличке можно просто расшифровав этот код обратным методом.
Знаю что получается большая морока, но этот способ можно использовать как вариант.
Премного благодарен, недодумался б)
Перепишу под Java
Мне нужны ваши краш-логи MGR v2.0 Beta дабы узнать где ошибки
 
Когда будет для 1.7...?
 
Последнее редактирование:
Будет круто, если в плагине всё-таки откажутся от использования табличек для привата и заменят, например, на команду(ы) и взаимодействие с блоком.
 
Будет круто, если в плагине всё-таки откажутся от использования табличек для привата и заменят, например, на команду(ы) и взаимодействие с блоком.
А что, LWC уже мало?
Вы издеваетесь? Ставьте в таком случае LWC. Это огромная нагрузка на сервер! Именно поэтому я сделал приват табличками.
Ещё я где-то писал, что ОСНОВНАЯ ЗАДУМКА ПЛАГИНА — это просто приват открытия внутри регионов, т.к. сам WorldGuard не позволяет вносить кастомные блоки для защиты, ну а таблички уже опционально, на усмотрение, для тех кому мало. Для гурманов и истинных ценителей. Just KISS
Аа, ещё вспомнил, если не нужны таблички — пользуйтесь оригиналом плагина (просто MachineGuard), таблички я делал чтобы открыть у себя гостиницу (идея запатентована, при том ещё за полгода до релиза MGR! :cool:), и никто не шарил по сундукам в чужих номерах
 
Хочу заменить им lwc. Не совсем понял из шапки: могу я использовать плагин на 1.7.10? И за права, пожалуйста, подскажите: если я запрещаю приват табличкой и даю себе machineguard.bypass.build.ID, я смогу заприватить отдельный блок, к примеру, сундук из iron chests?

у меня вроде норм идёт на 1.7.10. на счёт права не знаю
 
у меня вроде норм идёт на 1.7.10. на счёт права не знаю
Я насчет прав не совсем понял. Ладно, это не суть. Подскажите, в шапке писали, что для фикса вг нужно отправлять команду rg flag __global__ chest-access allow на сервер. Сервер просит в ответ указать ему мир, дополнив команду параметром -w world_name. Я пытался вставить этот параметр после каждого параметра команды rg flag __global__ chest-access allow, но получал либо ошибку о неправильном синтаксисе, либо подсказку о правильном написании команды. Куда нужно вставлять параметр с названием мира?
 
Я насчет прав не совсем понял. Ладно, это не суть. Подскажите, в шапке писали, что для фикса вг нужно отправлять команду rg flag __global__ chest-access allow на сервер. Сервер просит в ответ указать ему мир, дополнив команду параметром -w world_name. Я пытался вставить этот параметр после каждого параметра команды rg flag __global__ chest-access allow, но получал либо ошибку о неправильном синтаксисе, либо подсказку о правильном написании команды. Куда нужно вставлять параметр с названием мира?

какого фикса wg?
 
Подскажите, можно ли сделать автоприват сундуков по всему миру (необязательно наличие региона вокруг)? Если в конфиге выставить параметр black-all: true, то никто из игроков просто не может открыть свой сундук после того, как ставят его на землю
 
Обновлено (последний раз) описание на Bukkit Dev и создан "репозиторий" на Spigot Resources
 
Если обновлений не будет то можете скинуть исходники плагина?
Обновлено (последний раз) описание на Bukkit Dev и создан "репозиторий" на Spigot Resources, (дополняю) где теперь будут все обновления
Специально, перечитывая написанное, написал скобки, а то не поймут... И даже так не поняли.
 
Помогите пожалуйста. не понимаю в чём проблема. Стоит WG 6. Добавил право machineguard.bypass.build модерам всё равно нельзя открывать ничего. Если ставлю право worldguard.region.* то тогда можно открывать. В чём фигня? MGR 2.1
пишет: Hey! Sorry, but you can`n use that here.
и: Hey! Sorry, but you can`n open that here.

походу в WG 6 сам всё приватит.
 
Помогите пожалуйста. не понимаю в чём проблема. Стоит WG 6. Добавил право machineguard.bypass.build модерам всё равно нельзя открывать ничего. Если ставлю право worldguard.region.* то тогда можно открывать. В чём фигня? MGR 2.1
пишет: Hey! Sorry, but you can`n use that here.
и: Hey! Sorry, but you can`n open that here.

походу в WG 6 сам всё приватит.
  • Некоторые блоки уже приватит WorldGuard (сундук, раздатчик, печь, проигрыватель) и MachineGuard с ним не даёт доступ.
  • Фикс: прописать команду /rg flag __global__ chest-access allow
 
и блоки из модов тоже приватит Wg что ли?
Добавляю сундуки из мода ironchest в конфиг но их открывать по прежнему нельзя хотя стоит право что можно.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх