- Баллы
- 1
- Имя в Minecraft
- iDP
Спасибо Бро!Да, hidestream не нужен, т.к. есть тот же Essentials или WorldGuard.
Варны не значительны и указывают на то что сервер запущен от рута.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Спасибо Бро!Да, hidestream не нужен, т.к. есть тот же Essentials или WorldGuard.
Варны не значительны и указывают на то что сервер запущен от рута.
Обнови информацию про оптимизацию сервера. Статья на которую ты ссылаешься от 2014 года не подходит под современные реалииUP. Освежил статью.
- Обновил статистику серверов на момент марта 2022. (план, п.2)
- CustomSkinManager был удален и разработка прекращена, заменил на SkinRestorer (настройка сервера, п.3)
- Добавил информацию про ограничение оплаты рублями у зарубежных провайдеров (п.5)
Я не мог не сказать, уж извините.
Говорить новичкам о том, что им необходимо выбирать для сервера последнюю версию значит обрекать их на верную смерть.
Главная ошибка всех, кто топит за новые версии - замер общей температуры по больнице, когда речь заходит о кол-ве серверов и игроков на тех или иных версиях.
Говорить о "необходимости" перехода на новые версии слишком глупо. То, что в мире запущено множество серверов на новейших версиях (1.16+) не говорит о том, что игроки предпочитают играть на этой версии. Множество серверов на новых версиях могут быть вовсе какими то атерносами, созданными для игры с друзьями.
Статистика по игрокам тоже абсурдна т.к. существуют боты. bStats плевать, реальный там человек или нет. Ему важно лишь то, что есть персонаж, который играет с той или иной версии, а реальный ли это аккаунт - в сущности плевать.
Информация, которую я получаю как от знакомых, так и лично, опровергает все аргументы за создание серверов на новых версиях т.к. на сервере с поддержкой версий от 1.9 до 1.18 приемущественно играют с версии 1.12.2, когда 1.16+ - примерно 25-30% от общей массы людей.
В СНГ ситуация усугубляется тем, что у игроков не всегда есть железо, которое способно вытянуть 1.16+. Для таких версий для комфортной(!) игры нужно 8 гигов оперативы и процессор с видюхой не из 2010 года. А как мы знаем, в нашем то положении такое имеется не у всех
Да еще стоит упомянуть, что сервер на версиях выше 1.12.2 весьма требователен. Хост, способный выдержать 1.16+ даже с максимальной оптимизацией всего и вся обойдется в копеечку.
По этому лично я рекомендую всем начинающим админам делать сервера на 1.12.2, а уже потом, как наберутся опыта (и денег за одно лол) создавать режимы на новых версиях.
Указал, что статья старая и лучше читать оригинал.Обнови информацию про оптимизацию сервера. Статья на которую ты ссылаешься от 2014 года не подходит под современные реалии
1.13Не вспомню версию на которой был сильно изменен Bukkit API, но тогда была большая проблема с обновлением плагинов на новые версии.
Дописал: http://rubukkit.org/threads/nastrojka-servera-i-optimizacija-ot-a-do-ja.181845/Указал, что статья старая и лучше читать оригинал.
Постараюсь сделать перевод оригиналов в ближайшее время.
А джарник лежит в той же директории что и .bat?Привет! При запуске батника в консоле вылетает ошибка -
Error: Unable to access jarfile PaperSpigot.jar
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
Проверил несколько раз, в коде нет ошибок и название джарника такое же...
Читал очень много в чем может быть ошибка в итоге пришёл к тому что папку нужно было создавать прям в диске С, а не на рабочем столе и все заработало)А джарник лежит в той же директории что и .bat?
Игрок
|
v
Velocity (прокси) <- здесь ботфильтр, здесь online-mode=false
|
v
Auth / Limbo <- здесь /login и /register, минимум ресурсов
|
v
Основной сервер <- сюда попадают только авторизованные
online-mode = false
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

# tmux
tmux new -s mc # создать сессию с именем mc
./start.sh # запускаем сервер уже внутри нее
# отключиться: Ctrl+B, отпустить, затем D
tmux attach -t mc # вернуться в сессию
tmux ls # список сессий
tmux kill-session -t mc
# screen
screen -S mc # создать сессию
./start.sh
# отключиться: Ctrl+A, отпустить, затем D
screen -r mc # вернуться
screen -ls # список сессий
[Unit]
Description=Minecraft Server
After=network.target
[Service]
User=minecraft
WorkingDirectory=/home/minecraft/server
ExecStart=/home/minecraft/server/start.sh
Restart=on-failure
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Тип: A
Имя: play (получится play.myserver.ru)
Значение: 185.20.30.40
TTL: 3600
Тип: SRV
Сервис: _minecraft
Протокол: _tcp
Имя: play
Приоритет: 0
Вес: 5
Порт: 25580
Цель: play.myserver.ru
0 4 * * * /home/minecraft/backup.sh >> /home/minecraft/backup.log 2>&1
server-ip=127.0.0.1
ufw allow from IP_ПРОКСИ to any port 25566 proto tcp
adduser minecraft
usermod -aG sudo minecraft
