Плагин [MECH/FUN] ReActions - Что? Тогда? Иначе! [BukkitDev]

Ребят, действие MONEY_PAY понял, но вот не знаю как правильней списать определённый процент денег или, например в зависимости от уровня. (например: уровень*10)
Плейсхолдера уровня игрока не нашёл. Но вот так можно списать хп игрока*на 100.
MONEY_PAY=%calc:%HEALTH%*100%
 
Кажись, в новых версиях ему что-то указать нужно было чтобы он был нормальным, но вот уже не помню.
Хотелось бы примерно узнать - что? Товарищи разрабы, если вдруг придете сюда - не обойдите вниманием - как в 1.11.2 спавнить дракона?
 
Хотелось бы примерно узнать - что? Товарищи разрабы, если вдруг придете сюда - не обойдите вниманием - как в 1.11.2 спавнить дракона?
его нужно призввать по координатам?
если да то можно через CMD_OP или как оно там и команда summon EnderDragon x y z вроде так
 
Такая вот проблема:
Раньше сервер был на 1.8.8, эндердракон в Крае спавнился при помощи РеАкшнс в нужный момент, убивался, ронял яйцо, которое и было главным трофеем. При переезде на 11.2 сначала вообще не спавнился, потом я выяснил, что у него поменялся текстовый ID, спавн стал получаться, НО он не распознается сервером как босс. Сначала жестко тупит - висит на одном месте, а когда наконец начинает летать - боссбар отсутствует и при смерти из него не выпадает яйцо, а портал не спавнится. Конечно, данную проблему можно решить при помощи того же РеАкшнс - и дроп яйца организовать, и портал построить отдельный, неубиваемый, но хотелось бы знать - может каким-то образом можно делать ему пометку, что он босс?
Вот строка, которой он спавнится, в 188 - все работало как часы (только время не показывало)
loc:dragon_resp может там ошибка?
 
loc:dragon_resp может там ошибка?
его нужно призввать по координатам?
если да то можно через CMD_OP или как оно там и команда summon EnderDragon x y z вроде так
Товарищи, вы не поняли. Дракон респится, в нужном месте, но висит, маша крыльями и никаких признаков разумной деятельности, вроде попытки грохнуть игрока, полетать вокруг, поорать, погадить (поплевать) кислотой, не проявляет. И боссбар не появляется. Команда SUMMON - попробую, правда не хотелось бы, ибо оно на доли секунды дает права ОПа игроку, ну да ладно. Спасибо за совет.
 
Товарищи, вы не поняли. Дракон респится, в нужном месте, но висит, маша крыльями и никаких признаков разумной деятельности, вроде попытки грохнуть игрока, полетать вокруг, поорать, погадить (поплевать) кислотой, не проявляет. И боссбар не появляется. Команда SUMMON - попробую, правда не хотелось бы, ибо оно на доли секунды дает права ОПа игроку, ну да ладно. Спасибо за совет.
я проверил и действительно он просто машет крыльями и это дико громко щяс что-нибудь придумаю
 
Товарищи, вы не поняли. Дракон респится, в нужном месте, но висит, маша крыльями и никаких признаков разумной деятельности, вроде попытки грохнуть игрока, полетать вокруг, поорать, погадить (поплевать) кислотой, не проявляет. И боссбар не появляется. Команда SUMMON - попробую, правда не хотелось бы, ибо оно на доли секунды дает права ОПа игроку, ну да ладно. Спасибо за совет.
можно использовать CMD просто от имени консоли вроде это очень не точно
 
Товарищи, вы не поняли. Дракон респится, в нужном месте, но висит, маша крыльями и никаких признаков разумной деятельности, вроде попытки грохнуть игрока, полетать вокруг, поорать, погадить (поплевать) кислотой, не проявляет. И боссбар не появляется. Команда SUMMON - попробую, правда не хотелось бы, ибо оно на доли секунды дает права ОПа игроку, ну да ладно. Спасибо за совет.
можно ещё как вариант пересоздавать энд но это не очень такой вариант)
 
можно ещё как вариант пересоздавать энд но это не очень такой вариант)
Ну энд-то сейчас не такой, как раньше - полноценный мир, как ни крути, поэтому его перегенерация - не ежесекундное дело, а у меня в Энде - квест, связанный с драконом. Поэтому актуально.
 
Ну энд-то сейчас не такой, как раньше - полноценный мир, как ни крути, поэтому его перегенерация - не ежесекундное дело, а у меня в Энде - квест, связанный с драконом. Поэтому актуально.
Мб ему фразу или агрессивность при спауне командой нужно было выдать...
 
Ну энд-то сейчас не такой, как раньше - полноценный мир, как ни крути, поэтому его перегенерация - не ежесекундное дело, а у меня в Энде - квест, связанный с драконом. Поэтому актуально.
сохранить энд на сервере и через reactions удалять старый и копировать заготовленый как вариант опять же глупый но я незнаю что это за фигня с ним такая
 
Можно ли сделать смену скина через reaction для определённой группы pex ?
 
Как сделать так, что бы выигрыш был в любом случаи и обязательно 1?
2 день не могу решить проблему.
Код:
BLOCK_CLICK:
  Udacha:
    block-type: ENDER_CHEST
    click-type: ANY
    location: world,-271.0,80.0,2357.0,0.0,0.0
    flags:
    - MONEY=100
    actions:
    - MONEY_pay=100
    - 'message=Пошла рулеточка'
    - execute=activator:Udacha1
    - execute=activator:Udacha2
    - execute=activator:Udacha3
    - execute=activator:Udacha4
    reactions:
    - 'message=&cНужна Монеточка!'
EXEC:
  Udacha1:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=20
    actions:
    - 'message=Udacha1'
    reactions:
    - 'message=UDACHA1 не прошла'
  Udacha2:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=30
    actions:
    - 'message=Udacha2'
    reactions:
    - 'message=UDACHA2 не прошла'
  Udacha3:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=30
    actions:
    - 'message=Udacha3'
    reactions:
    - 'message=UDACHA3 не прошла'
  Udacha4:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=30
    actions:
    - 'message=Udacha4'
    reactions:
    - 'message=UDACHA4 не прошла'
 
Последнее редактирование:
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы когда игрок прописывал '/rg' ему выдавались мои сообщения, но когда он прописывает, например, '/rg addmember' или '/rg ЛЮБОЕ_СЛОВО_СИМВОЛ' - выдавалось сообщение из WG (скрин ниже)?
Снимок экрана 2019-01-14 в 2.16.11.png
 
Как сделать так, что бы выигрыш был в любом случаи и обязательно 1?
2 день не могу решить проблему.
Код:
BLOCK_CLICK:
  Udacha:
    block-type: ENDER_CHEST
    click-type: ANY
    location: world,-271.0,80.0,2357.0,0.0,0.0
    flags:
    - MONEY=100
    actions:
    - MONEY_pay=100
    - 'message=Пошла рулеточка'
    - execute=activator:Udacha1
    - execute=activator:Udacha2
    - execute=activator:Udacha3
    - execute=activator:Udacha4
    reactions:
    - 'message=&cНужна Монеточка!'
EXEC:
  Udacha1:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=20
    actions:
    - 'message=Udacha1'
    reactions:
    - 'message=UDACHA1 не прошла'
  Udacha2:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=30
    actions:
    - 'message=Udacha2'
    reactions:
    - 'message=UDACHA2 не прошла'
  Udacha3:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=30
    actions:
    - 'message=Udacha3'
    reactions:
    - 'message=UDACHA3 не прошла'
  Udacha4:
    flags:
    - MONEY=100
    - CHANCE=30
    actions:
    - 'message=Udacha4'
    reactions:
    - 'message=UDACHA4 не прошла'
1) IF_ELSE делай, там в итоге будет так, что, если ничего не выпало - выдавай сам, либо делай повторное 'execute'
2) Если везде false, делай повторное 'execute'
 
Ну энд-то сейчас не такой, как раньше - полноценный мир, как ни крути, поэтому его перегенерация - не ежесекундное дело, а у меня в Энде - квест, связанный с драконом. Поэтому актуально.
нашёл инфу но хз как будет работать вообщем можно обновлять эндер дракона если после победы над ним установить эндер кристалы на портале (Я не проверял в какой версии это добавили не знаю так что пробуйте)upload_2019-1-14_15-4-15.png

ЯЙЦО 2-й РАЗ НЕ ВЫПАДАЕТ!!!
 
Назад
Верх