Плагин ScLoad - грузим схематики, а сервер - нет ;) [BukkitDev]

  • Автор темы Автор темы fromgate
  • Дата начала Дата начала
JustBlender, getServer().dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), "scload и т.д.");
 
JustBlender, getServer().dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), "scload и т.д.");
Ох, спасибо. Не думал что консоль и Баккит способны на многое!

А еще как узнать место где находится указатель? 🙂
 
JustBlender, когда я начинал делать ReActions, то после того как сделал действие на выполнение команды, то впал в некий ступор: а что дальше - куда ни плюнь есть плагин и вместо того чтобы писать новое действие, то можно вызывать просто команду от этого плагина 🙂
 
Под 1.7.2-1.7.4 будет обновление? Плагин не заброшен? 😉
 
Последнее редактирование:
Va-Bank, все работает без обновления. Обновление нужно для WorldEdit
 
Спасибо. Еще вопрос. На BukkitDev есть видео, там и мост можно делать и телепортироваться... Тут в теме нет описания данных функций. Будет ли обновлено описание и сделан минигайдик по использованию новых функций плагина?
 
Предоставилась возможность воспользоваться данным плагином. Скопировал огромное строение на почти 11 миллионов блоков. Плагин вставил объект достаточно быстро и без падения сервера. Правда у меня и у моего друга зависли клиенты. Уж каким образом связаны клиент и вставка объекта х.з.

Вопрос. Как вставить объект так, чтобы он был вставлен относительно той точки опоры, с которой я копировал объект? Я не понял как пользоваться параметрами (world, x, y, z).
 
Последнее редактирование:
Предоставилась возможность воспользоваться данным плагином. Скопировал огромное строение на почти 11 миллионов блоков. Плагин вставил объект достаточно быстро и без падения сервера. Правда у меня и у моего друга зависли клиенты. Уж каким образом связаны клиент и вставка объекта х.з.

Вопрос. Как вставить объект так, чтобы он был вставлен относительно той точки опоры, с которой я копировал объект? Я не понял как пользоваться параметрами (world, x, y, z).
Ну а чего сложно? Пишешь: Мир, Координата по Х, Координата по Y, Координата по Z. Схематик будет вставлятся в точке, где «цеплялся» клипборд, когда происходило сохранение схематика.
 
Undo нехватает....☹️
 
Ну а чего сложно? Пишешь: Мир, Координата по Х, Координата по Y, Координата по Z. Схематик будет вставлятся в точке, где «цеплялся» клипборд, когда происходило сохранение схематика.
Да вот нихрена подобного. Привожу пример (картинки по порядку во вложении):
1) Имеется объект, точки 1 и 2 это светокамни
2) Я стою на самом объекте, т.е. точка опоры не угол, а практически середина объекта
3) Встаю в другое место, ввожу координаты и объект вставляется левым нижним углом по этим координатам.
Нужно чтобы объект вставлялся именно так, как был скопирован.
 

Вложения

  • we_01.png
    we_01.png
    369,9 КБ · Просмотры: 19
  • we_02.png
    we_02.png
    627,9 КБ · Просмотры: 18
  • we_03.png
    we_03.png
    993,8 КБ · Просмотры: 19
Да вот нихрена подобного. Привожу пример (картинки по порядку во вложении):
1) Имеется объект, точки 1 и 2 это светокамни
2) Я стою на самом объекте, т.е. точка опоры не угол, а практически середина объекта
3) Встаю в другое место, ввожу координаты и объект вставляется левым нижним углом по этим координатам.
Нужно чтобы объект вставлялся именно так, как был скопирован.
Хм... Странно.
 
Вставляется от угла с нименьшими координатами. Пока так.
Что это значит? Объясни. Я когда вставлял 11 млн. блоков, то он вставлялся слева от меня, этот тестовый объект - справа.

Кстати, а можно ли сделать команду STOP? Вот начал вставлять, как он вствится одному богу известно. Видишь что что-то пошло не так и раз... ввел команду stop. Потом ворлдэдитом можно удалить блоки, выделив регион.
 
Вставляется от угла с нименьшими координатами. Пока так.

Мне времени не хватает ещё больше чем undo 🙂
Все очень печально...

А мне всегда было интересно, какая у вас профессия по должности 🙂
 
🙂 Ну с технической-то стороной вопроса точно нет.
Вопросы скорее идеологические:
1. Нужно ли оно вообще?
2. Нужно ли многуровневое undo?
3. Нужно ли undo в привязке к каждому игроку или же одно на всё.

Ну когда (и если) соберусь, то как-то определюсь с этим
1. Нужно
2. На ваше усмотение
3. На каждого игрока.
 
1.7.2
ogqs.png
 
Назад
Верх