Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [SEC/FIX] MachineGuard Reloaded 2.4 — приват блоков из модов и не только [1.4.7-1.14.4+]

  • Автор темы Автор темы Bars
  • Дата начала Дата начала
Сделай поддержку названия блока для 1.7.10, т.к. id нету в конфиге модов и зачастую при удалении любого мода, у блоков меняется id

-_-. ID в 1.7.10 ещё цыфровые. Если ты уберешь мод id не поменяются.
 
Сделай поддержку названия блока для 1.7.10, т.к. id нету в конфиге модов и зачастую при удалении любого мода, у блоков меняется id
Спасибо за совет, уже сталкивался с этим.
-_-. ID в 1.7.10 ещё цыфровые. Если ты уберешь мод id не поменяются.
Могут и поменяться, если поставить новый мод, например.
 
На многих проектах при попытки открыть механизм - ничего не происходит. Т.е. механизм не открывается на 1 секунду. Как это реализовано?
 
С нетерпением ждем новую версию.
 
Заметил баг. Если через MGR приватить блоки из АЕ и ТЕ, то интерфейсы открываются, можно взять предметы, потыкать кнопки. И дюп в энергетических ячейках (Energy Cell) из ТЕ всех, другие блоки пока не проверил. Открыл запрещенный интерфейс, подождал 1-2 секунды и закрыл, ничего не трогая. И в пустых слотах в инвентаре (4 правых верхних) если они не заняты, появляется дубль брони. В АЕ в интерфейсах, если поковыряться, система как с фантомной бронью в МФСУ и ему подобных.
ЗЫ
MGR v.1.3., ModFix стоит, 1.6.4
Прошу прощение за сумбурность.
UPD
Проверил и MGR v.2. тот же глюк (( Но, если включить additional-protect, то интерфейс закрывается раньше, чем дублируется броня. Но если ПКМ несколько раз подряд, то появляется в инвентаре дубль одетой брони....
 
Последнее редактирование:
Так же интересует новая версия, потому что в старой есть не большие баги.
 
Заметил баг. Если через MGR приватить блоки из АЕ и ТЕ, то интерфейсы открываются, можно взять предметы, потыкать кнопки. И дюп в энергетических ячейках (Energy Cell) из ТЕ всех, другие блоки пока не проверил. Открыл запрещенный интерфейс, подождал 1-2 секунды и закрыл, ничего не трогая. И в пустых слотах в инвентаре (4 правых верхних) если они не заняты, появляется дубль брони. В АЕ в интерфейсах, если поковыряться, система как с фантомной бронью в МФСУ и ему подобных.
ЗЫ
MGR v.1.3., ModFix стоит, 1.6.4
Прошу прощение за сумбурность.
UPD
Проверил и MGR v.2. тот же глюк (( Но, если включить additional-protect, то интерфейс закрывается раньше, чем дублируется броня. Но если ПКМ несколько раз подряд, то появляется в инвентаре дубль одетой брони....
На сколько мне извесно- Это баги модов. На АЕ был фикс.. где-то тут на форуме.
 
Проверил и MGR v.2. тот же глюк (( Но, если включить additional-protect, то интерфейс закрывается раньше, чем дублируется броня. Но если ПКМ несколько раз подряд, то появляется в инвентаре дубль одетой брони....

Обновлюсь. Это я ступил. Опку отключил, а креатив забыл выключить. Для обычного игрока не дюпает, хотя фантомная броня появляется, но как только попробуешь ее тронуть - исчезает.
Прошу прощения за введение в заблуждение.
Ребят, а проясните пожалуйста по permissions Я что-то не пойму, какие права надо ставить для обычных игроков в случае выставления в настройках block-all: true. Игрок ставит блок (на привате или без него), который есть в списке защищаемых, но потом его не может открыть/сломать. machineguard.bypass.build - это-же доступ и к чужим блокам.
ЗЫ
версия MGR 2.0
 
Уважаемые форумчане! Подскажите решение проблемы, стоит MGR 2.0

Сама проблема:

Заранее благодарен за ответ.
 
Мне одному интересно где вы взяли MGR 2.0... На Bukkit Dev версия 1.3, в теме тоже 1.3
 
Мне одному интересно где вы взяли MGR 2.0... На Bukkit Dev версия 1.3, в теме тоже 1.3
http://www.rubukkit.org/threads/sec...e-tolko-1-4-7-1-7-2.40569/page-12#post-995602
Уважаемые форумчане! Подскажите решение проблемы, стоит MGR 2.0
Заранее благодарен за ответ.
WGextender попробуй поставить и с флагами "поиграть"
 
http://www.minecraftforum.net/forum...-7-10-forge-malisisdoors-1-7-10-1-3-1?page=44
В этом моде есть разные двери - открывающиеся, как ванильные деревянные, по клику мышки, и открывающиеся, как ванильные железные, только по сигналу редстоуна.
Я пытался забить ID в конфиг этого плагина, но "деревянного типа" двери все равно доступны на приватах всем.
Что можно сделать с этим?
 
http://www.minecraftforum.net/forum...-7-10-forge-malisisdoors-1-7-10-1-3-1?page=44
В этом моде есть разные двери - открывающиеся, как ванильные деревянные, по клику мышки, и открывающиеся, как ванильные железные, только по сигналу редстоуна.
Я пытался забить ID в конфиг этого плагина, но "деревянного типа" двери все равно доступны на приватах всем.
Что можно сделать с этим?
Попробуй LWC. Если не поможет то:
1) просить автора что бы он сделал это
2) сделать свой костыль
 
Вариант с LWC я бы оставил на самый крайний случай.
1) Автор, прошу.
2) Как сделать свой костыль?
 
Вариант с LWC я бы оставил на самый крайний случай.
1) Автор, прошу.
2) Как сделать свой костыль?

Написать. Взять исходники плагина и написать. Проще LWC для начала опробывать. Если сработает сделать приват только для этих дверей и всё.
 
На очереди обновления стоит MGR. Пришло время поговорить о табличках.
Будет ли безопасно записывать первые/последние/любые(вырезать от n символа 16 последующих) 16 символов UUID'а на табличку вместо ника?
@alexandrage, мсье.
1) Будет ли безопасно записывать первые/последние/любые(вырезать от n символа 16 последующих) 16 символов UUID'а на табличку вместо ника?
Без ответа на этот вопрос, а также следующий, плагин обновляться - н е - б у д е т.
2)
Мне нужны ваши краш-логи MGR v2.0 Beta дабы узнать где ошибки.
Будет ли безопасно записывать первые/последние/любые(вырезать от n символа 16 последующих) 16 символов UUID'а на табличку вместо ника?
Я просто не знаю процесс генерации UUID: он зависит от ника или набор абсолютно рандомных не зависящих от символов в нике символов? Каков процент совпадения и знают ли игроки свой UUID?
 
На очереди обновления стоит MGR. Пришло время поговорить о табличках.
Будет ли безопасно записывать первые/последние/любые(вырезать от n символа 16 последующих) 16 символов UUID'а на табличку вместо ника?
@alexandrage, мсье.

Без ответа на этот вопрос, а также следующий, плагин обновляться - н е - б у д е т.
2)
Мне нужны ваши краш-логи MGR v2.0 Beta дабы узнать где ошибки.
Я просто не знаю процесс генерации UUID: он зависит от ника или набор абсолютно рандомных не зависящих от символов в нике символов? Каков процент совпадения и знают ли игроки свой UUID?
Тебе у @Shevchik спрашивать нужно
@Bars, если тебе нужно записать на табличку UUID, который не вмещается, можно пойти таким методом:
Пишем функцию которая будет шифровать UUID в 6ти значный код, который и запишется на табличку. Проверить ник на табличке можно просто расшифровав этот код обратным методом.
Знаю что получается большая морока, но этот способ можно использовать как вариант.
 
Назад
Верх